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Pagelle Juve Primavera: Ripani da Oscar, Crapisto dipinge, Savio disattento

I bianconeri di Montero fermano la capolista Inter nel derby d'Italia: i migliori e i peggiori del match
Juventus FC via Getty Images
1 di 14 Radu 6.5: il migliore della Juve. Se il passivo è soltanto di 1 a 0 il merito è suo e delle sue parate su Vinciguerra e Achour. Sempre attento e preciso nelle uscite.
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2 di 14 Savio 5 - Soffre con il resto della squadra, si sacrifica ma è poco sveglio su Owusu. Troppo leggero in occasione del gol.
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3 di 14 BASSINO (dal 1' st) 6 Entra in una fase confusa della partita, con il Genoa che prova ad approfittare di una Juve che si scopre nel tentativo di riaprire la partita. Lui però difende in maniera ordinata, provando anche a dare il là ad alcune azioni offensive bianconere
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4 di 14 Gil Puche 6 - Dalle sue parti ha un cliente scomodo come Kamate, ma riesce a reggere le sue accelerazioni. Poi Chivu lo toglie dal campo e nella ripresa respira.
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5 di 14 TURCO 6 Giornata difficile, ma va premiata la volontà. Non riesce a sfondare spesso sul suo lato, di contro però diventa una spina nel fianco con i suoi inserimenti in area di rigore: i cross sul secondo palo verso di lui l'unica arma offensiva bianconera di giornata
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6 di 14 Ngana 5.5: chiude bene un paio di azioni in ripartenza del Cagliari. L'ammonizione gli costa caro e Montero lo toglie.
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7 di 14 Ripani 7.5 - In attesa della notte degli Oscar il film della sua partita è un kolossal. Prima illumina per Crapisto poi realizza la rete del pari. Totale.
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8 di 14 Pagnucco 6.5 - Risponde sempre presente all'appello sulla fascia. Fa la doppia fase senza soffrire.
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9 di 14 Crapisto 7 - Dipinge la tela del derby d'Italia con una pennellata da vero artista. Svolge più ruoli e lo fa bene.
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10 di 14 Grosso (dal 59') 6 - Entra per un motivo: correre su tutti i palloni. Lo fa. Il padre sarà orgoglioso.
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11 di 14 Finocchiaro 6 (dal 59'): crea qualche pericolo sulle corsie esterne, ma il suo impatto si vede meno rispetto agli altri
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12 di 14 Scienza (dal 56') 6 - Con la sua freschezza aiuta la Juve a ripartire. Entra con dedizione.
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13 di 14 PUGNO 5.5 In un paio di occasioni prova a rendersi insidioso, ci mette impegno e grinta ma i palloni giocabili sono troppo pochi per lasciare il segno sulla partita
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14 di 14 Montero 6.5 - La sua idea è chiara: coprire tutte le linee di passaggio dell'Inter e lasciare il cross agli avversari. La squadra lo ascolta e non si arrende mai.

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